2015 Июнь

Смена лейбла oculus rift

Компания Oculus Rift меняет лейбл с глазика

oculus-vr

 

 

на закольцованный круг.

Безымянный

 

 

 

 

Некоторые аналитики считают. что более простые образы смотрятся привлекательнее для покупателей. Хотя многие считают, что теперь уже старый логотип был более информативен и отражал сущность данного устройства. Большинство попросту сетовали на то чтобы конечный продукт получился в полной мере законченным, и им без разницы какой знак используется.

Oculus VR и Microsoft -сотрудничество

В прикреплённом далее, видеоролике, спец представитель корпорации Майкрософт, Лари Херб беседует на тему будущей совместной роботе Майкрософт с Oculus VR, с одним из лучших специалистов Майкрософт Кудо Шунода.

 

 

Первой новостью, которой поделился дует с Майкрософт, стало то, что были озвучены поставки контроллеров Xbox One, которые с недавних пор входят до комплектации шлема Oculus Rift. Более того, корпорация Майкрософт пообещала финансовую помощь по улучшению двухсторонней связи между Rift и Xbox One.

 

Также Лари и Кудо заметили, что такой тандем должен вызвать бурю положительных эмоций, а в особенности у пользователей ПК с операционной системой «Windows». Стоить заметить, что геймерское участие Xbox One стало возможным и на платформе Windows 10. В свою очередь программное обеспечение «Окон» будет откорректировано на «родную» поддержку Oculus Rift. Теперь можно с облегчением вздохнуть, так как не будет нужды в поисках и установлении патчей и специальных «дров» для Windows.

 

Новые «Окна» дали широкое поле роботы для разработчиков видео игр, так как интерфейс и усовершенствованная компьютерная среда имеет множество технологически современных возможностей. В свою очередь это должно подтолкнуть игровых криэйторов и любителей компьютерных разработок перейти от «семёрки» к «десятке», так как работать на новой «винде» стало на много легшее и продуктивнее.

 

Кроме того, команда с Майкрософт не имеет ни малейшего сомнения в том, что даже самые искусные и опытные геймеры останутся довольны новинками. Что же касается роста продаж информационной продукции компании Microsoft, то сотрудничество с Oculus VR и эфективная оптимизация связи Oculus Rift и Xbox One, обеспечить поток покупателей с лихвой.

Подключить джойстик от xbox к очкам Oculus

В данной статье мы рассмотрим как правильно установить соединение между очками виртуальной реальности и геймпадом от приставки xbox 360.

Как подключить джойстик от xbox 360 к oculus rift?

 

Многие пользователи задаются данным вопросом, а на самом деле ответ очень прост.
Подключить джойстик мы будем к системному блоку компьютера. Для этого нам понадобится:

1.Джойстик xbox 360

 

подключение джойстика
2.Ресивер от Microsoft для подключения джойстика.

 

ресивер xbox
3.Компьютер с установленной Windows 7

 

Последовательность.
Первым делом подключаем ресивер к USB компьютера. Индикатор на устройстве должен загореться зеленым.

 

 

подключение xbox к oculus rift

 

 

Далее компьютер автоматически найдет совместимость с данным ресивером или вам придется установить драйвер с диском идущем в комплекте. После того как необходимый драйвер установлен, приступим к синхронизации.
На джойстике от xbox нажимаем центральную кнопку, джойстик должен включится. Далее нажимаем кнопку на ресивере, затем вновь берем в руки геймпад от xbox и нажимаем кнопку sync на боковой стороне. После данных манипуляций всё должно работать.

Oculus Touch

Oculus Touch игровой контроллер от разработчиков очков Oculus Rift.
Неожиданно для всех стала презентация своего собственного контроллера на выставке E3 2015, ранее заявлялось что окулус будет сотрудничать с компанией Microsoft и всецело поддерживать его геймпад. Но нам с вами конечным пользователям это пойдет только на пользу, так как появится выбор.

 

Интересно будет попробовать ощутить в своих руках что-то новое, Oculus Touch прямо скажем не похож на привычный джойстик.

 

Oculus контроллер
Форма похожа на полумесяц в разговорах людей работающих над ними появилось ласковое название Half Moon.

 

Каждый контроллер имеет уже привычные нам стики, тригеры, кнопки — основной особенностью является распознавание перемещения рук в пространстве и слежение за движениями пальцев рук. Главным разработчиком является компания Sixense vRetail™ на её счету уже были похожие разработки это можно отследить по демонстрационным видео в сети.

 

Точная дата выхода пока не известна, но Палмер Лаки сообщил что скорее всего это будет одновременно с выпуском Oculus Rift.

Напомним что многие разработчики пытаются выпустить свой манипулятор под систему виртуальной реальности одним из таких устройств является  Nimble sense.

Заказать звонок
+
Жду звонка!