Ноябрь – 2015 –

Цель Oculus Rift

Главная цель Oculus Rift это предоставить достойный ответ для PlayStation VR.

 

Прошедшая в июне нашумевшая компьютерная конференция и выставка E3 2015 оставили приятное впечатление, так как именно там было представлено новую технологию виртуальной реальности от компании PlayStation VR, под названием «Учитель / Игра головой» (Headmaster). Технология была адаптирована под широкоформатный дисплей виртуальной реальность от PlayStation VR. Она позволяет симулировать отбивание футбольного мяча головой. Фаны Oculus Rift немного расстроились так как технология, которая была представлена PlayStation не требует подключения к ПК, а является самостоятельным модулем.

 

 

Вы можете посмотреть видео о том, как происходит игровой процесс с участием Headmaster ниже. Все выглядит так будто юзер использует Oculus Rift, правда вместо последнего на голове у игрока шлем виртуальной реальности от PlayStation VR. Видео также демонстрирует как безопасно происходит игровой процесс даже когда все происходит стоя. Правда говоря, некоторые игроки так увлекались игрой, что придерживали руками шлем для того, чтобы точнее отбивать мячи. Несмотря на все перечисленное выше, остается не понятным будет ли эта технология самостоятельным продуктом. Oculus rift Не остался в стороне и удивил своих поклонников новыми разработками для виртуальной реальности в плане гаджетов и приложений.

Игровая консоль или Oculus?

Главный вопрос: покупать игровую консоль либо Oculus rift?

 

 

x+s+o

 

Ну что же, мой старый добрый Xbox 360, в конце концов, отжил свое, показав мне напоследок самый страшный из всех аварийных кодов – «Красное кольцо смерти». Звучит страшновато, но правда, говоря я, немного сгущаю краски. Я получил эту консоль в 2006 году. С тех пор он пережил 4 «внутригосударственных» переворота, кучу «недоброжелательных соседей» и знакомство с набором для крокета. Со временем все более частые подвисания экрана, дали мне четко уяснить, что моему Xbox 360 уже осталось недолго.

 

360led

 

 

Теперь у меня новая проблема,: какую игровую платформу приобрести? Должен ли я накинуться с распростёртыми объятьями на новою консоль Xbox One от Microsoft? Или же взять как у всех моих друзей PlayStation 4? Или вообще попрощаться с консолями и приобрести одну с новинок типа Oculus Rift?

 

Мне нужно как можно быстрее решить эту проблему, так как те дни, где я мог часы на пролет играть ролевые RPG-игры или в шутеры от первого лица, уже давно позади, так как это все уже не ново и даже немного скучно. Конечно, это не значить, что я не буду проводить по восемь часов в субботу играя в Far Cry 4, но я не хочу проводить так каждую субботу. Чаще всего я просто лежу на диване просматривая Netflix. Исходя из всего этого мне нужно все в одном: игры, видео, музыка и социальный контент.

 

Давайте начнем рассматривать претендентов. Первый на цели Xbox One. Это последняя и самая новая консоль от Microsoft. Кроме того, что владелец этого «красавца» будет иметь эксклюзивную версию таких игр как Halo и Gears of War, кстати говоря, я являюсь большим фаном обоих, Xbox One также позволяет просматривать видео качества Blu-ray и пользоваться доступом к таким каналам как Netflix, Hulu, Crunchyroll и HBO Go (при чем если пользоваться PS4, то этого не будет в наборе). Это конечно все очень хорошо, но вот отсутствие шлема виртуальной реальности немного огорчает. Хотя какое там немного, правда огорчает. Да, многие говорят о предстоящем выходе этого девайса от Microsoft под названием HoloLens, но вряд ли она буде совместима с Xbox One.

 

Сама по себе система с одним котроллером стоить 350$ , правда есть вероятность, что эта цена может вырасти до 500$, это зависит от того, какие аксессуары и игры вы хотите получить в комплекте с консолью. Как я уже говорил, я не отпетый геймер, но платить суму 500$ за терабайт памяти и за одного контроллера, это немного «жирно». Тем более что мне нужна будет минимум одна игра, а это 60$ за единицу, и еще один котроллер, то есть еще 60 долларов. Что даже если я буду брать базовую комплектацию, мне все равно нужно докупать аксессуары и игры, то это минимум обойдется в 470$ включая налоги.

 

С другой стороны присутствует выбор в виде PS4, с ее немного специфической механикой контроля. Стартовая комплектация PS4 стоит 350$ — такая же, как и Xbox One – но включает игру Star Wars: Battlefront (которая, если ее покупать отдельно, стоит около 110$, а если приобретете по ходу потребительского сезона, то цена может упасть до 50$) или коллекцию игр серии Uncharted. Как и с Xbox One мне также нужно будет докупать второй контроллер. И не смотря на то, что если я захочу иметь терабайт памяти, вместо 500 ГБ стандартного размера, мне все равно нужно будет заплатить ту же цену, что и за базовую комплектацию Xbox One. На счет базовой комплекции я рассказывал выше (стоимость около 450$). Что же еще может предложить PS4, это MLB: компьютерный спортивный симулятор бейсбола (честно говоря, одна из худших интерпретаций спортивного симулятора в наше время). Но как бы там ни было, для меня это довольно таки большой плюс, так я большой фанат бейсбола.

 

Также у PS4 есть огромное преимущество перед Xbox One, это будущая разработка от Sony, шлем виртуальной реальности Проект Морфиус. Правда, Microsoft дали обещание, что синхронизируют Oculus Rift с Windows, но это пока цветочки.

Все же по своей сути что PS4, что Xbox One почти одинаковы в наборе возможностей, так как оба поддерживают Blu-ray и все другие особенности, которые были пересчитаны выше. Кроме того также стоит учитывать, что ежегодная коммерческая подписка на Xbox One и PS$ стоит дополнительных 60$ и 50$ соответственно.

 

Это конечно все очень хорошо, но с другой стороны все взоры обращены к Oculus Rift, который являет собою огромное, но очень ожидаемое неизведонное. Мы уже выдели ролики, которые отчасти дали представление о том, что это будет и какова это технология, кроме того, довольно таки много кустарных разработчиков взялись за работу над этим новшеством. Правда если посмотреть на список компаний, которые согласились на продвижение и работу с игровым и мультиплеерным контентом Rift, то это количество довольно таки обширное и постоянно расширяется. Многие утверждают, что успех Rift развиваться в геометрической прогрессии, так как это новая консоль, то все хотят видеть именно что-то новое в индустрии игр и развлечений и честно говоря, я сильно горю желанием быть первопроходцем.

 

Несмотря на то, что выход Oculus Rift запланирован на первый квартал 2016 года, все еще нету точной даты и цены на новый продукт. Тем не менее, в своем последнем интервью, основатель и директор компании Oculus VR, Палмер Лакки (Palmer Lucky), посетовал, что стартовая цена не будет дороже комплекта для разработчиков dk2 — также как и PS4 и Xbox One. Но это только за шлем, а для приобретения всей рабочей платформы нужно будет иметь достаточно хороший и современный компьютер. Конечно, возможность подключения геймпада и традиционного монитора, и создать потоковый канал через ПК, будет также реально, так как это предусматривается программным обеспечением в наборе для Oculus Rift.

 

 

oculus rift x

 

 

Подводя итоги, я все же хочу сказать что любители посидеть перед телевизором с джойстиком предпочтительнее выбирать PS4. А если вы собираетесь окунуться в мир игрового процесса с головой и не боитесь новых приключений в виртуальной среде, готовы на новые свершения, новые открытия, путешествия к другим мирам то вам просто необходимо приобрести комплект Oculus rift. Одев шлем виртуальный реальности можно перенести свои мысли далеко от угнетающей обстановки большого города. Огромное желание привнести в этот мир что-то инновационное просто обречено на успех и многие профессионалы уверены с данным суждением.

Разработчики под Oculus

Oculus пока не может назвать всех основных разработчиков.

 

На протяжении всего 2015 года компания Oculus VR представила длинный список разработчиков и создателей, которые работали над созданием широкоформатного шлема виртуальной реальности Oculus Rift. К их числу можно отнести такие компании как Coatsink, Esper, а также таких «крупных» игроков как Order: 1886. Если мы говорим о издателях, Oculus сотрудничает даже с такими компаниями как Square Enix. Было названо уже множество различных «игроков», которые помогают в развитие Oculus VR, но это скорее только начало списка, а не конец.

 

OculusRift

 

 

Создатель Oculus VR Палмер Лакки (Palmer Lucky) дал интервью на недавнем саммите, который проходил в Дублине, Ирландия. Когда Лакки был задан вопрос о том, что может ожидать собственников Oculus Rift, он ответил, что юзеры могут готовиться к огромному разнообразию всего. Палмер рассказал, что сейчас продолжается работа над игрой, которая называется Liketoybox, что является мультиплеерным демо. Также множество игр разрабатывается не в Oculus VR. Большое количество разработчиков самостоятельно работают над созданием новых игр, начиная от таких крупных разработчиков как Crytex заканчивая Square Enix. «Честно говоря, я даже не могу назвать всех» — посетовал с улыбкой Лакки.

 

В то время как приверженцы Ubisoft и Capcom уже осведомлены о сотрудничестве с Oculus VR, все же остается ряд пока не оглашенных компаний, которые в скором времени войдут в число главных разработчиков софта, а также игр для Rift. К примеру, такие крупные компании как EA и Activvision только недавно прокомментировали, что были бы не против сотрудничать с Oculus VR.

Neuron захвата движений тела

Neuron — технология захвата и воспроизведения движений человека в компьютерном формате позволяет визуализировать человека в виртуальном пространстве. Захват движений человека и передача их в виртуальное пространство стало возможным с использованием данного устройства Neuron.

Neuron не использует провода или иные приспособления, связанные с работой механизма. Принцип работы устройства построен на простоте использования сенсоров, захватывающих каждое единичное движение человека и мгновенно передающее это движение в виртуальное пространство, что позволяет больше интегрироваться в виртуальный процесс, взаимодействуя с объектами, а не только видя их.

 

 

Neuron построено на четырех простых компонентах — незначительный размер каждого сенсора, способность интегрироваться с компьютерной программой, простота установки сенсоров, высокое качество улавливания движений.
Портативный хаб имеет функцию улавливания сигналов с каждого сенсора через WiFi или USB.

Устройство предельно просто интегрируется с компьютером, что позволяет любому человеку установить его. Прекрасно работает с Oculus Rift, Windows, iOs.

 

-Данное устройство является следующим шагом в виртуальную реальность которое позволяет разработчикам повысить точность, чистоту движения объекта в виртуальном пространстве и существенно облегчить работу.
-Для обычных пользователей Neuron поможет избавиться от всех манипуляторов типа(мыши, клавиатуры) и полностью почувствовать себя свободным в виртуальном мире.
-Для обладателей аттракционов это еще один шанс удивить своих клиентов более качественным погружением и новыми ощущениями в неизвестном мире.Тем самым повысить доходность своей точки.

 

neuron

 

Мир Outlast II в Oculus rift

Окунись в мир Outlast II с помощью виртуальной реальности.

 

Outlast

 

 

Как это обычно бывает в неделю Хэллоуина видео игровая индустрия полностью окунается в дух предстоящего праздника и часто-густо сразу вспоминаются лучшее представители ужасов и всякие подобные идеи. Одной из самых лучших частей нынешнего празднования было объявление о выходе игрушки в стиле хорор OutlastII. Outlast II– сиквел от канадского разработчика Red Barrels Studios. По правде говоря, было немного странно узнать о новом сиквеле стиля хорор, при все при этом, что он не подеррживает широкодисплейный шлем виртуальной реальности. Конечно, можно не сомневается, что со временем вопрос об использовании технологий VR будет снят, так как без этого не обойтись, но пока это время не пришло давайте представим, как бы это могло быть.

 

Для тех, кто ранее не встречался с Outlast – это игра от первого лица, где вы будете в роли журналиста, который ведет расследование в стенах психической больницы. Во время игрового процесса, вас ждут заключенные, которые вышли на свободу, так что вам часто-густо нужно будет прятаться в тени и выжидать удобного момента, чтобы двигаться дальше и не быть пойманным. Если быть честным пару тройку раз в игре есть довольно-таки интересные повороты.

 

Одним из примечательных моментов игрового процесса является запись всего происходящего на видеокамеру, которую также можно использовать для ночного виденья. При использовании технологии виртуальной реальности вся игра становится более чувствительной и глубокой. Представьте, что вы в реальном времени самостоятельное держите камеру и записываете все вокруг, а шлем виртуальной реальности позволит рассматривать все вокруг, так что времяпровождение будет занятным. Возможно, камера будет как отдельный объект физической среды, а игроки будут использовать его для того, что бы просматривать из-за угла возможности для движения дальше.

 

За последние пару лет тактика стелс уже давно излюбленная в большинстве игр стиля хорор, но Outlast приносить некоторую изюминку, что-то наподобие игры в прятки, а если представить это все в виртуальном мире, то это прям до ужаса завораживает. Представьте, как вы будете лежать под кроватью прячась от какого сумасшедшего пациента и будете видеть, как шаркая подходить и ложиться на кровать. Новая механика может быть успешно интегрирована в игровой процесс. Давай пофантазируем: вы спрятались за перевернутым столом и быстро выглядываете из-за него для того, чтобы проверить пусто ли впереди. Либо же вы спрятались в шкафу и для вас главное не издать ни одного шороха, либо звука иначе вас обнаружат. Использование виртуальных технологий раскрывает огромный потенциал этой игры.

 

Как бы там ни было, Outlast это довольно хорошо прорисованный реалистичный ужастик, который было бы хорошо адаптировать под виртуальную реальность. Представьте, как было бы круто соединить атмосферу жутких коридорных пролетов с шлемом виртуальной реальности Oculus Rift с его системой замедления реальности. Этот момент, конечно, был бы плюсом в напряжённых моментах, где игровой процесс не очень динамичен, а вот для тех сцен где будет драйвовая обстановка это как раз плюсом не будет, хотя это все пока что, только предположения.

 

Что ж мы можем только надеяться, что интегрирование технологий виртуальной реальности будет тем инструментом, который Red Barrel Studios используют, что возобновить известную франшизу ужасов.

ПОЗВОНИТЕ МНЕ
+
Жду звонка!